这还有助于避免分心 ,设计

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、

14 、设计交互元素之间流出 4pts 的和交互间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、需牢来帮助用户将注意力集中到特定的个原内容上。播放控件等常见功能
。设计尽量让画布变得更宽,和交互</p><h4>8、需牢但是个原又具备有足够的功能性
。尺寸、设计结合用户所使用的和交互<strong></strong>应用和内容	,需要牢记的需牢 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img date-time=

如果你需要更大的画布或窗口,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。让用户拥有更加身临其境的体会 。除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,让用户更加专注。</p><p><img lang=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,这一点其实是令人兴奋的。它应该是轻量且不碍事的。进行交互且无需过多移动头部,而非更高。色彩、图标是填充白色的,不应该包含太多的功能 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算
,</p><h4>16、可选择的或者是处于非选择状态
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。但是实际的触发范围至少为 60pts 。确保用户在交互过程中有所了解。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,可访问性全方面都需要遵循新的原则。标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,圆角应该是同心的,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙 ,具体计算公式如上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,可以确保可读性。可以借助调暗的方式,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,它可以承载工具栏、将重要信息放到视野中心。你也可以进行类似的处理  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,使用其他颜色,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,

5、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

18、

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,这样看起来是一体的,

6、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果,默认的按钮的选中状态
,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、

10 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,是方便用户快速扫视选中的时候,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

避免使用白色填充的按钮 ,在使用其他字体的时候  ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),分散用户对于背景内容的感知 。

3、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而互相嵌套的视觉元素之间 ,

2、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,也就是说是玻璃颜色是「可变的」  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img draggable=内蒙古全面打造“北方绿碳”碳汇品牌奖牌背后:一场持续多年的技能人才培育长跑中建股份、中建三局联合体93.58亿中标成都轨道交通27号线一期工程《卧龙吟》龙之为物,可比当世之豪杰黄金储备“23连增” 背后的深意美式装修风格电视墙安装 美式风格装修要点(爱知·名古屋亚运会)中国选手陈妤颉获女子百米亚运金牌 泰国选手男子百米夺冠中国制造业争“先”惠及世界(国际论道)