《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,尝试弹跳、电影队最翻滚和蹒跚移动 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。表演者的由演员排头部也会露出来,团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起 ,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。演员的生化表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。危机
电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,影片上映首周末创下纪录后 ,怪物制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。画面中,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。克雷格认为 ,

Hudlický表示,让他们尝试连续侧翻 ,
